Desenho Vira JogoCrie, teste e conte a história da sua solução
⌘ Desenvolvedor

Laboratório de criação

Sua ideia vira uma fase jogável.

Desenhe em pixels, escolha onde a aventura começa e descubra se o seu desafio funciona.

Sem cadastroSalvo neste dispositivo12 combinações Kenney8 personagens animados6 inimigos animadosSetas, WASD e toque
Colete 💎 e chegue à bandeira!

Salvos neste navegador

Meus jogos

Abra qualquer criação e continue exatamente de onde parou.

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Crie uma fase nova ou importe um arquivo para começar sua biblioteca.

▰
PlataformaSustenta o personagem
▲
EspinhosReiniciam a tentativa
≈
Água profundaPerigo ao cair
♨
Lava quentePerigo ao tocar
◆
PedraPrecisa ser coletada
↥
ImpulsoLança para cima
⚑
ChegadaFinaliza a fase
👾
CriaturasVocê escolhe e posiciona

Etapa 2 · Desenhar

Construa seu desafio pixel por pixel

Escolha o cenário, pinte o caminho e posicione monstros ou decorações onde quiser.

Grade 32 × 18
Telas da aventuraA bandeira abre a próxima tela
Decorações KenneyEscolha um cosmético e clique onde quiser. Ele não cria colisão.
Posicionamento livre

Estúdio de sprites

Crie as imagens do seu jogo

Desenhe em pixels ou envie uma imagem. O aplicativo ajusta tudo sozinho: item e inimigo em 32 × 32 px, personagem em 32 × 40 px.

Item coletávelUsando a pedra azul
PersonagemPersonagens Kenney disponíveis
InimigoInimigos Kenney disponíveis

História do projeto

Conte por que este jogo existe

Conecte a fase a um problema real. Essas respostas viram uma apresentação pronta para a equipe.

Seu desenho é salvo automaticamente neste dispositivo.

Etapa 3 · Personalizar e posicionar

Quem viverá esta aventura?

Escolha o herói e clique em um espaço branco para definir onde ele começa. Os monstros já aparecem nos lugares escolhidos no editor.

Escolha seu personagemA aparência muda, mas os controles são iguais para todos.
👆 Escolha uma área branca do mapa.
💎Pedras0 / 0
👾Monstros0
↻Tentativa1
🎯ObjetivoColete tudo e alcance a bandeira
← → ou A D andar↑ ou W pularESPAÇO ou S interagir

Guia rápido

Como criar uma boa fase

1

Escolha uma das 12 texturas: o cenário será combinado automaticamente. Depois, faça o chão com plataformas.

2

Espalhe pedras azuis em lugares alcançáveis.

3

Use perigos, impulsos e plataformas especiais.

4

Escolha um monstro e clique no mapa para posicioná-lo. A borracha também apaga criaturas.

5

Na faixa Decorações Kenney, escolha um cosmético e clique em qualquer ponto do mapa. Use a borracha para apagar.

6

Os monstros patrulham uma pequena área. Deixe espaço para o estudante conseguir desviar.

7

Observe o Assistente, escolha seu personagem, posicione, teste e volte para melhorar.

Texturas, personagens, animações, inimigos e decorações: Platformer Pack Remastered e Platformer Art Deluxe, por Kenney — licença CC0.

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Limpar a fase?

🏆

Desafio concluído

Você fez a ideia funcionar!

Nossa apresentação

História do projeto

1 de 4

Antes de começar

Sua missão

Placa de informação

Conte uma parte da história

O jogador poderá ler quando estiver perto e usar S, Espaço ou o botão de interação.

Informação encontrada

Estúdio de sprites

Crie uma imagem para o jogo

Tamanho padrão: 32 × 32 px
Cores

Clique ou arraste para desenhar. Ao enviar uma imagem, ela será centralizada e ajustada ao tamanho padrão sem precisar redimensionar.